发布日期:2026-02-21 07:00 点击次数:150

《上古卷轴6》多年来一直处在一个相当无语的位置。游戏很早就公布了,关系接头从未住手,但直到今天,它依然显得猴年马月。不外有小数不错细目:Bethesda 并不贪图只是再作念一个“新的《上古卷轴5》”。
前 Bethesda 首席好意思术 Nate Purkeypile 近日示意,行状室我方也很明晰,《上古卷轴6》此次不行走保守路子。玩家对这部作品的期待也曾被推到了前所未有的高度,而险些整个东说念主王人会拿它与《上古卷轴5》作比较。在这么的前提下,《上古卷轴6》显豁不可能只是一个惯例意旨上的 AAA 作品。

在摄取 Esports Insider 采访时,Purkeypile 细致了《上古卷轴6》为怎样此垂危,并指出这种压力反而可能迫使 Bethesda 选拔更果敢的地方,而不是安全瞎想。
他认为,《上古卷轴6》和《放射5》的建造团队王人靠近着一个现实问题:他们不可能让整个东说念主舒心。当《上古卷轴5》被平日认为是史上最伟大的 RPG 之一时,只是作念到“同等边界”显豁是不够的。
“《上古卷轴5》是史向前十的游戏之一,那你要怎样超过它?若是他们果然作念到了,那天然很好。但即便新作和《上古卷轴5》相通好,也依然会有大王人仇恨言论出现。我敢确信,物化阻拦之类的事情还会再来。”
在他看来,即便《上古卷轴6》的质料与《上古卷轴5》握平,公论反噬险些亦然不可幸免的。而这正巧可能成为 Bethesda 更昂扬尝试改革的原因之一。Purkeypile 也强调,《上古卷轴》并不是像《行状召唤》那样按年推出的系列。

从《放射3》到《放射4》,以及从《上古卷轴4:湮没》到《上古卷轴5》,天然名义上有许多相似之处,但执行上他们险些是重新重作念了大王人内容,中枢系统之间存在本色相反。
《上古卷轴》系列的每一代作品,王人会在要津系统上进行大幅鼎新,他认为《上古卷轴6》也不会例外。
“这不是一年一作的《行状召唤》。天然他们也会作念一些变化,但幅度透澈不同。”
Purkeypile 还示意,比拟《放射》,《上古卷轴6》领有更大的实验空间。计划到恭候时期之长、玩家期待之高,这也许恰是 Bethesda 再次给东说念主惊喜的最佳契机。

Purkeypile 曾参与《上古卷轴5》以及多部《放射》作品的建造,并于 2021 年离开 Bethesda。他认为,2018 年《上古卷轴6》的初次公布,更像是对玩家脸色的一种恢复,而不是格局也曾准备就绪的信号。
“我一直以为,那时咱们在公布《星空》,而距离《上古卷轴5》已过程去太深切,咱们需要确保玩家不会对咱们感到震怒。只是这种作念法老本异常高,那些预报片并未低廉。”
那时,《上古卷轴5》也曾在 2011 年发售,距离 2018 年整整往日了七年。Purkeypile 认为,若是玩家得不到任何干于《上古卷轴6》的证明信息,可能会以为这个系列被覆没了。
因此,提前公布《上古卷轴6》,本色上是一种腾贵的“安抚时期”。预报片需要插足老本,而跟着时期拉长,玩家的期待只会不休被举高,压力也随之增长。
他还指出,如今《GTA 6》和《上古卷轴6》也曾处在相似的境地——两款作品王人被恭候了十多年,而背后的行状室,王人无法承受失败的代价。
在恭候时期不休被拉长的同期,《上古卷轴6》所承载的,早已不单是一次系列续作的期待,而是玩家对 Bethesda 创作材干的一次全面扫视。它究竟应该果敢颠覆,照旧得当剿袭?是冒着风险去作念出改革,照旧尽可能逼近《上古卷轴5》的胜仗教悔?
